(Beitrag in Vorbereitung)
Ziele und Kompetenzen
- Vertiefung zeichnerische und malerische (Fokus) Verfahren
- Sicherheit im Zeichnen/ Malen mit verschiedenen Farb- und Formkonzepten
- Theorie und Praxis zum Thema Textur mit Fokus Malduktus
- Gestalterischer Modus in der Rezeption und gestalterischen Praxis
Theorie und Geschichte
- Zeichnerische und malerische (Fokus) Verfahren
- Ästhetischer Modus (abstrakt, surreal, idealisiert, stilisiert, …)
- Vertiefung zum Thema Textur in der Malerei (Duktus)
- Kunstgeschichte/ Bildbetrachtung (Duktus durch die Epochen der Neuzeit)
Wiederholung und Booster
- Modul: Überblick Zeichnen/Malen
- Einzelübungen zum Einstieg:
- Entwurfsmethoden
- von geom. Körper zu Gegenständen, …)
- Szenerie nach Beobachtung/ Anschauung
- Drapierstudien mit Malfarben (ab Aufgabe 2.2)
- Abstraktion eines Gegenstandes in Form und Farbe
- Gestalterische Funktionen
- Entwurfsmethoden
Übungen

- Werkkopie lasierend im weichen Helldunkel-Kontrast
- Lasierend mit schwarzer Gouache auf starkem A4-Papier z.B. Hl. Johannes der Täufer mit der Widder, Caravaggio, 1602, Rom
- Die Club-Hand – chromatische digitale Zeichnung mit eigener Fotovorlage
- Hand im expressivem Warm-Kalt-Licht fotografieren. Motiv digital nachzeichnen mit Training für Farbbestimmung und Farbmischung.
- Dreiergruppe: schmuckfreie Hand und drei Handys bereithalten
- Hand vor neutralem Hintergrund (Fotoecke), Raum abdunkeln
- Handy 1 : gelbe Farbfläche googeln, bildschirmfüllend einblenden, Handy auf volle Helligkeit, Hand von einer Seite beleuchten
- Handy 2 : blaue Farbfläche googeln, bildschirmfüllend einblenden, Handy auf volle Helligkeit, Hand von anderer Seite beleuchten
- Handy 3: Disco-Disco mit der Hand und Fotosession mit Ausschnitten und dem ganzen Motiv, ohne Bewegungsunschärfen
- Geeigneter Bildausschnitt auswählen (viel Farben, Bildausschnitt jedoch nicht zu abstrakt, es muss erkenntlich sein, dass es sich um eine Hand handelt, keine Unschärfe)
- In die digitale Zeichnungs-App die ausgewählte Bildvorlage als unterste Ebene setzen (z.B. Fresco)
- Nun mit neutralem Pixel-Zeichenstift (z.B. Standard, rund, weich) fortzu von einem selbst bestimmten kleinen Bereichen den Farbwert über den Farbwähler manuell einstellen (zu Beginn und Trainingszwecken mit der Pipette kontrollieren und korrigieren)
- Auf leerer, darüberliegende Ebene mit dem Zeichenstift Fleck für Fleck das Motiv manuell herstellen, bis die Zeichen-Ebene für sich alleine stehen kann und mit dem (zusammenhängenden) Handmotiv funktioniert (ohne Fotohintergrund)
- Hand im expressivem Warm-Kalt-Licht fotografieren. Motiv digital nachzeichnen mit Training für Farbbestimmung und Farbmischung.
- Papierschleife, Duktus und chromatischer Helldunkel-Modulation
- Stehende Papierschleife im leichten Seitenlicht mit gut sichtbarem Duktus in Varianten (Punkt, Komma, Kringeln, …) interpretieren
- Figur, Duktus und eigenes Kolorit
- Aus Seurats Studie „Les Poseuses“ von 1888 Körperausschnitt wählen und diesen in eigenem Kolorit mit groben Duktus neue interpretieren
- Gegenstand, Duktus und Abstraktion
- Gegenstand im Licht mit grobem Duktus bildnerisch abstrahieren
- Ikonizitätsgrad
- Kunstgemälde aus dem veristischen Surrealismus abmalen und in einer kleinen Bildreihe über ca. fünf Stufen von wirklichkeitsnahe bis gegenstandslos abstrahieren (z.B. mit Gouache oder Ölkreide als Leporello)
- Kunstgeschichte neu gesehen
- Ein ausgewähltes Kunstgeschichtsbild aus der frühen Neuzeit in die acht verschiedenen ästhetischen Modi mit skizzierendem Malen visuell umsetzen. (analoge Verfahren)
- Mein Ich in verschiedenen Darstellungsmodi
- Selfie mit ausdrucksstarker Mine produzieren und damit mit den in der Kunst oft verpönten Photoshop-Filter die verschiedenen ästhetischen Modi bis ins unaushaltbare ausreizen (digitale Verfahren)
- Bewegung von Formen (surreale Metamorphosen)
- Bewegte Motive (als Weiterführung von Figur in Bewegung)
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Aufträge
Weiterführende Links
- Modulüberblick Analoge Bildverfahren
- Weiterführendes Modul: Training analoge Bildverfahren
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