In der Vertiefung VisKom geht es um grafische Konzepte die als Grundlage bei grösseren Produkten wie Magazine oder Webauftritte erstellt und umgesetzt werden.
Ziele und Kompetenzen
- Grafikdesign als visuelle Kommunikation verstehen und vertiefen
- Visuelle Erzeugnisse und deren Konzepte reflektieren und bewerten können
- Gesamtkonzepte grösserer oder mehrteiliger Erzeugnisse herstellen können
- Sicherheit im Umgang mit Gestaltungs-Apps (PS, AI, ID; evtl. Fr, Dw, CMS)
- Bildnutzung verstehen und anwenden (Bildproduktion, Recherche und Nutzung, Bildrechte, Lizenzmodelle …)
- Gestalterische Prozesse im Team steuern
Wiederholung und Booster
- Evtl. Modul: Einstieg Grafikdesign
- Evtl. Modul: Fotoreportage und Werbefotografie
- Evtl. Modul: Mehrseitiges Design
- Muss: Vektorbildbearbeitung oder Adobe Illustrator (Kurzeinführung)
- Muss: Pixelbildbearbeitung oder PS (Kurzeinführung)
- Muss: Gestalterische Mittel im Grafikdesign
- Muss: Sender-Empfänger-Modell in der visuelle Kommunikation
Geschichte und Theorie
- Historischer Kontext im Grafikdesign – Entwicklung visueller Kommunikation von einzelbildhaften Gestaltungen von Einzelprodukten hin zu Markenkennzeichnung und Unternehmensidentitäten mit seriellen, systematischen und medienübergreifenden Gestaltungskonzepten
- Was ist ein Corporate Design? Wie ist dieses aufgebaut? Beispiele.
- Bildrecherche und Bildquellen: Strategien der Recherche, Quellen, Auswahlkriterien, Qualität, Kontext und Aussagekraft von Bildern
- Die Rechte rund um das Bild (Bildrechte und Bildnutzung: Urheberrecht, Nutzungsrechte, Lizenzmodelle, Creative Commons, KI-generierte Bilder)
- Analyse und Beurteilung visueller Produkte: Kriteriengeleitete Betrachtung von Gestaltungskonzepten in Print und Digital.
Übungen
- Raster sichtbar machen – Ein Editorial-Layout analysieren und das zugrunde liegende Raster sichtbar rekonstruieren. – gemeinsam mit Projektion oder Ausdruck und Transparentpapier oder digital mit Ai
- Analyse und Beurteilung von einem Print- oder Onlinemagazin (z.B. von https://issuu.com) nach selbst definierten Kriterien
- Rollenbasierte Gestaltungskritik – Verpackungsdesign aus der Perspektive von Designer:in, Auftraggeber:in und Zielgruppe reflektieren
- Variantenvergleich – Entwurfsvarianten eines Plakats zu einem bestimmten Zweck erstellen, Alternativen dokumentieren und anhand von Kriterien bewerten, um zu einer finalen Entscheidung zu finden. – analog, Ai oder ID
- Ein Raster – mehrere Seiten – Mehrere Seiten konsequent aus einem identischen Raster gestalten. – analog oder ID
- Cover eines Magazins nachstellen und mit Humor oder Gesellschaftskritik variieren (Was sind die Konsequenzen für die Innenseiten inkl. Doppelseiten?) – Ai oder ID
- Bildwahl begründen – Mehrere mögliche Bilder für einen Zweck vergleichen und eine begründete Auswahl treffen. – mit Online-Bildrecherche oder mit eigenen Bildern
- Serielles Gestalten – Mehrere zusammengehörige Gestaltungselemente als visuelles System entwickeln. – analog, Ai oder ID
- Mini-Corporate-Design – Ein Gestaltungskonzept (Farben, Typografie, Raster, Bildstil) für ein fiktives Mini-Projekt entwickeln. – Miniaturskizzen
- KI in Gestaltungskonzepten – KI-generiertes Bildmaterial gezielt in bestehende Gestaltungsprodukte integrieren und kritisch reflektieren. – KI-Tool + ID/PS
Aufträge
- Visuelles Icon-System – Ein konsistentes Icon-Set nach definierten formalen Regeln entwickeln. – AI (z.B. Schulolympiade)
- Kartenspielset (vom Gestaltungskonzept zum Prototyp)
- Fotografie Tutorial selber herstellen (Grafikdesign und Fotografie)
- Produktion eines Magazins (Gestaltungskonzept und Teamarbeit)
- Kennst du diesen Künstler? (Ein Webdesign-Template)
- Dein Portfolio (Webdesign)
- Start-up online
Weiterführende Links
- Modulüberblick Grafikdesign und Illustration
- Dossier zu den Disziplinen Grafikdesign und Illustration