Modul: Einblick digitales Zeichnen

(Beitrag in Vorbereitung)

Ziele und Kompetenzen

  • Handhabung eines digitalen Zeichenprogramms wie Adobe Fresco (Fr)

Theorie und Geschichte

  • Kenntnisse über folgende Aspekte: Dateiformate (psd, png, jpg), Workflow (Datei erstellen, organisieren, teilen, exportieren), Werkzeugpalette (Pixelstifte, Vektorstifte, Radierer, Auswahl, Farbwähler), Ebenen (Reihenfolge, Erstellen/Löschen, Deckkraft, Bilder einfügen)

Übungen

  • Einstieg mit Übungen zur Strickführung sowie Arbeitsoberfläche mit Werkzeugpalette und den verschiedenen Zeichenstiften kennen lernen
  • Zeichnungsspiele mit Prozesscharakter und Weitergabe einer begonnen Zeichnung (Cadavre Exquis mit transparenten Ebenen improvisieren, im Bildtausch begonnenes Bild vervollständigen lassen, zufällige Scribble-Zeichnung in ein zusammenhängendes Bild verwandeln, in einem Comic Jam Panel für Panel weitergeben)
  • Objektfoto zu Zeichnung:
    • Foto von spannenden Objekt mit verschiedenen Volumenelementen im Unterbau (z.B. alte Kaffemühle, Tischtelefon, Nachttischlampe, Küchenmaschine, Nerf, …), Objekt im Seitenlicht, Kamera leicht erhöht, Objekt etwas eingedreht, Abstand von mind. 1 m nach Möglichkeit mit Teleobjektiv (oder sonst später Bildausschnitt wählen)
    • Je nach Workflow Bilddatei in Projektordner ablegen
    • In Zeichnungs-App Bildimport und Bildplatzieren, Deckkraft reduzieren
    • Je nach Bedarf im Zeichnungsprozess oder Zweck der Übung Zeichnungsebenen Anordnung mit Ebenenreihenfolgen beachten:
      • abstrakter Unterbau mit Volumenelemente
      • Körperlinien (Silhouetten und Binnenlinien)
      • Schraffuren für Lichtmodulation (linear monochrom mit Dichte/ Betonung/ Schichtung oder flächig mit Farbwahl hell/dunkel), an Flächen mit Mitteltönen evtl. Materialimitation (z.B. Holzmaserung, …)
  • Analoge Übungen aus anderen aktuellen Modulen digital durchspielen

Aufträge


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