(Beitrag in Vorbereitung)
Ziele und Kompetenzen
- Handhabung eines digitalen Zeichenprogramms wie Adobe Fresco (Fr)
Theorie und Geschichte
- Kenntnisse über folgende Aspekte: Dateiformate (psd, png, jpg), Workflow (Datei erstellen, organisieren, teilen, exportieren), Werkzeugpalette (Pixelstifte, Vektorstifte, Radierer, Auswahl, Farbwähler), Ebenen (Reihenfolge, Erstellen/Löschen, Deckkraft, Bilder einfügen)
Übungen
- Einstieg mit Übungen zur Strickführung sowie Arbeitsoberfläche mit Werkzeugpalette und den verschiedenen Zeichenstiften kennen lernen
- Zeichnungsspiele mit Prozesscharakter und Weitergabe einer begonnen Zeichnung (Cadavre Exquis mit transparenten Ebenen improvisieren, im Bildtausch begonnenes Bild vervollständigen lassen, zufällige Scribble-Zeichnung in ein zusammenhängendes Bild verwandeln, in einem Comic Jam Panel für Panel weitergeben)
- Objektfoto zu Zeichnung:
- Foto von spannenden Objekt mit verschiedenen Volumenelementen im Unterbau (z.B. alte Kaffemühle, Tischtelefon, Nachttischlampe, Küchenmaschine, Nerf, …), Objekt im Seitenlicht, Kamera leicht erhöht, Objekt etwas eingedreht, Abstand von mind. 1 m nach Möglichkeit mit Teleobjektiv (oder sonst später Bildausschnitt wählen)
- Je nach Workflow Bilddatei in Projektordner ablegen
- In Zeichnungs-App Bildimport und Bildplatzieren, Deckkraft reduzieren
- Je nach Bedarf im Zeichnungsprozess oder Zweck der Übung Zeichnungsebenen Anordnung mit Ebenenreihenfolgen beachten:
- abstrakter Unterbau mit Volumenelemente
- Körperlinien (Silhouetten und Binnenlinien)
- Schraffuren für Lichtmodulation (linear monochrom mit Dichte/ Betonung/ Schichtung oder flächig mit Farbwahl hell/dunkel), an Flächen mit Mitteltönen evtl. Materialimitation (z.B. Holzmaserung, …)
- Analoge Übungen aus anderen aktuellen Modulen digital durchspielen
- …
Aufträge
- Analoger Auftrag aus anderen aktuellen Modulen digital umsetzen
- Mein Portrait aus Mensch und Tier
- …
Weiterführende Links
- Modulüberblick Digitale Bildverfahren