In diesem Praxisauftrag erstellst du eine postmoderne Plastik und spielst mit Materialien, Verfahren, Inhalt und Stil.
Ziele/ Kompetenzen
- Sicherheit in der Gestaltung mit Materialien im dreidimensionalen Raum
- Überblick verschiedener Materialien/Werkstoffe und Verfahren/Techniken
- Individuelle Spezialisierung
Vorkenntnisse
- Erste Erfahrungen mit Materialien und Verfahren: insbesondere Gips
- Werkbetrachtung: Damien Hirst – Treasures from the Wreck of the Unbelievable, 2017 (Werke aus der Ausstellung, zum Ausstellungsteaser, zur Dokufition 2017)
- Was ist Postmoderne? Die postmoderne Plastik zeichnet sich durch ihre Intermedialität und Hybridität (Vermischen verschiedener Materialien und Stile), Dezentralisierung und Fragmentierung, Intertextualität (Querverweise und Zitate auf Kunst, Pop und Geschichte), den Einsatz von Parodie und Ironie, die kritische Auseinandersetzung mit Repräsentationsformen und die Einbeziehung politischer und sozialer Kritik aus.
Auftrag
Eilmeldung: Unerwarteter Fund in der Ferne
Als wir Menschen vor etwa einem Jahr in der Ferne landeten, nahmen wir an, die Ersten in dieser menschenleeren Weite zu sein. Doch archäologische Funde weisen nun auf eine mögliche frühere Besiedlung hin. Es wurden antike Skulpturen entdeckt, die auf unerklärliche Weise mit neuen Artefakten vermischt waren. Könnte es sich dabei um die verlorene Kunstsammlung unserer Vorfahren handeln? Wissenschaftler stehen vor einem Rätsel: Wie gelangten diese Kunstwerke an diesen Ort? In Kürze werden uns die ersten Artefakte aus der Ferne erreichen, womit wir hoffentlich mehr herausfinden werden.
Erstelle ein solches Artefakt aus der Ferne:
- Verkleinerte Ganzfigur oder lebensgrosses (1:1) oder grösseres Fragment einer Figur
- Material Hauptobjekt: Kern aus XPS-Platten mit Gips überzogen und nachgearbeitet
- Improvisation mit Zusatzmaterialen als substanzielles Material der Skulptur oder zur Motiverweiterung möglich (Holz, Schrott, Keramik, PET-Flaschen, Pokemonfigur, …)
Kriterien
- Gestalterisch-technisch gekonnte Umsetzung und virtuoses Spiel mit 3D (angelehnt an die Ästhetik des Hellenismus/ Manierismus) -> Achtung: Schwierigkeit aus den xps-Platten eine virtuose 3D-Form zu entwickeln
- Gestalterisch-formal gekonnte Umsetzung und skulptural glaubwürdige/s Figur/Tier/Wesen (Anatomie mit Form, Proportion, Oberfläche, antike Wirkung)
- Gestalterisch-inhaltlich gekonnte Umsetzung, insb. kreatives Spiel im ersten Blick mit der Vergangenheit (Form/Inhalt inkl. Fake mit Überresten der Jahrhunderte bzw. von der Ausgrabung) sowie mit Aktualität mit Irritation/Bruch/Provokation (ganz im Sinn der Postmoderne)
- B/M (Vorgaben, Unerwartetes)
Material und Vorgehen
- Ideen mit Bleistift skizzieren (neugierig viele kleine Scribbles entwickeln)
- Recherchieren und Idee verändern, erweitern, remixen
- Bozzetto (3D-Skizze in Miniatur) entwickeln
- Umsetzung mit XPS, Gips und bei Bedarf mit weiteren Materialien
Beitragsbild: Torso vom Belvedere, Hellenistische Kunst, Marmor, 1. Jahrhundert v. Chr., möglicherweise von Apollonios, Sohn des Nestor, Vatikanische Museen, Rom, fragmentiert (cc von jmax@flickr via wp)
