Schlagwort: Produktdesign / Industriedesign

  • Von der Kernseife zur Hülle (Teil 3: Verpackungsdesign)

    Dieser Auftrag beschäftigt sich mit dem Thema Verpackungsdesign und gilt als Fortsetzung der Aufgaben zu den Themen 1. Logodesign und 2. Werbeinserat.

  • Erzeug‘ ein Spiel-Zeug-Fahr-Zeug! (Zeichnerisches Entwickeln)

    In diesem Gestaltungsauftrag entwickelst du über Formanalysen von Holzspielzeugen zeichnerisch dein eigenes Spielfahrzeug. Dabei übst du dich im Einsatz der Sachzeichnung.

  • Entwurf eines eigenen Sitzmöbels

    In diesem Auftrag entwirfst du ein eigenes Sitzmöbel. Hierfür bedienst du dich der Parallelprojektion, die du in diesem Auftrag unter Beweis stellen sollst.

  • In diesem Auftrag entwickeln Sie ein Produkt für die Schülerinnen und Schüler Ihrer Schule. (4-5GF) 

  • Dieser Auftrag beschäftigt sich mit dem Thema Verpackungsdesign, indem ein eigenes fiktives Kosmetikprodukt erfunden und die entsprechende Verpackung entwickelt wird.

  • MIA vanitas: Logo und Claim für eine Kosmetikfirma

    Dieser Auftrag beschäftigt sich mit visueller Kommunikation und Grafikdesign. (siehe auch äquivalenter Logoauftrag für eine Behindertenwerkstätte)

  • Ein Lebensmittel, das die Welt noch braucht? Dieser Auftrag beschäftigt sich mit dem Thema Verpackungsdesign, indem ein eigenes fiktives Lebensmittel erfunden und die entsprechende Verpackung entwickelt wird.

  • Holzmobil: Kriechen, Laufen oder Rollen?

    An die Pioniere der Fortbewegung: Nur 40 Meter Holz und einige Schrauben! Damit muss jedes Team ein Fortbewegungsmittel konstruieren, das mit zwei Piloten oder Pilotinnen schneller den Pausenplatz überquert als die Konkurrenz. Gefragt sind Fantasie, Ideenreichtum, Umsetzungsvermögen, Teamgeist und Mut.

  • Produktdesign – Von der Idee zum Prototypen

    Dieser Leitfaden zeigt einen abgekürzten und idealisierten Ablauf bei der Entwicklung eines Produktes, von einer Idee bis zum Prototypen. Die Ausgangslage bildet ein beliebiger Arbeitsauftrag. Der Arbeitsprozess lässt sich in drei Phasen unterteilen.

  • Derby mit Schneemobil

    In dieser Intensivwoche wird ein Schneemobil entwickelt und bis zum Prototypen konstruiert. Das Schneemobil soll mit potentieller Energie und Menschenkraft angetrieben werden. Gebaut wird es mit 10 Laufmeter Dachleisten. Kreativität und Improvisationsstärke wird gefordert. Wegen der intensiven Prozessbegleitung sollte ein Lehrbeauftragter nicht mehr als 10 Schüler betreuen. Für diesen Auftrag sollte man sich mindestens 25…

  • Dies ist die Zusammenstellung der benötigten Gerätschaften und Materialien für den Auftrag Derby mit Schneemobil. Die Zusammenstellung der Materialien gilt für 10 Piloten/Pilotinnen. Die Kosten für das Verbrauchsmaterial belaufen sich pro Pilot/Pilotin auf ca. CHF 30.- (exklusiv Gerätschaften).