In diesem Auftrag beschäftigst du dich mit Farbkonzepten aus unserer Produktwelt. Ein individueller Einblick ist in den Bereichen Produktdesign, Mode, Architektur, Grafik, Game etc. möglich.
Lernziele
- Farbenlehre verstehen
- Farbkonzepte rezeptiv und produktiv anwenden können
- Einblick in verschiedene Kunst- und Designdisziplinen
- (Evtl. Einblick in verschiedene analoge und digitale Verfahren)
Vorkenntnisse/ Vorarbeit
- Farbenlehre erarbeiten: Farbdimensionen HSB, Grundfarben, Farbwerte, Farbbeziehungen, Farbkontraste, Farbakkorde/ Farbpaletten, Farbfunktionen der Farbwirkung und Farbsymbolik
- Werkbeispiele aus verschiedenen Designdisziplinen (z.B. Bücher auslegen)
- (Evtl. Übung Energydrink „Fokus“: Auftrag in der Klasse ansatzweise mit verschiedenen Verfahren durchspielen: z.B. Gouache, Fr, PS, Ai)

Auftrag
Wähle zuerst eine Kunst- oder Designdisziplin aus und entwickle dazu eine Idee, das du in ein visuelles Konzept umsetzt, wie z.B.:
- Grafikdesign (Farbkonzept für eine Sammlung verschiedener Spotify-Playlisten oder Tourismusplakate zu verschiedenen Sportarten, …)
- Innenarchitektur (Farbkonzept für ein spezifisches Restaurant, …)
- Mode (eine extravagante Abendgarderobe für den Maturaball, punkige Turnschuhkollektion, Foulards für den Spätsommer…)
- Produktdesign (neues Fahrzeug, Skateboarddeck, Schmuckkolletion, …)
- Gamedesign (Farbkonzept zur Dramaturgie durch verschiedene Level, Character Design verschiedener Figuren, …)
- Freie Kunst (künstlerische Forschung zu abstrakter Malerei und deren Farbwirkung in einer Werkreihe und einem separatem Konzeptblatt)
- Oder schlage eine eigene Idee der Lehrperson vor … (und ordne diese in eine Designdisziplin ein)
Entwickle ein Farbkonzept für ein gestalterisches Einzelprodukt oder eine Kollektion (Mustersammlung von Waren) für ein spezifisches Zielpublikum. Setze dein Einzelprodukt oder die Kollektion mit drei bis fünf zusammenpassenden Farben um, die für die Idee bzw. den Zweck gut wirken. Notiere das Zielpublikum sowie die Idee bzw. den Zweck. Bilde zusätzlich eine Farbpalette mit den ausgewählten Farben ab, z. B. als Farbstreifen. Benenne die Einzelfarben sowie die wesentlichen Farbkontraste und -beziehungen sachlich in einem präzisen Fachwortschatz. Beschreibe außerdem die Wirkung (und ggf. die Symbolik) in wenigen, aber treffenden Stichworten. Setze dein Farbkonzept als gestalterisch überzeugende Visualisierung um, inklusive Projekt- bzw. Produkttitel, anprechenden Teilzeichnungen, Grafiken und den Namen deines Designstudios etc.
Kriterien
- Farbkonzept überzeugt
- Farbpalette ergibt einen Farbklang, Farben funktionieren zusammen
- Wirkung erfüllt Idee/ Zweck in Bezug auf das definierte Zielpublikum
- Einzelfarben, Farbkontraste und -beziehungen sowie deren Wirkung (und evtl. Symbolik) wurden prägnant und treffend beschrieben
- Produkt und Visualisierung des Konzeptblatts überzeugen gestalterisch
- Gesamteindruck Bonus/Malus (Einhaltung der Vorgaben, Unerwartetes, …)
Verfahren/ Material
Je nach Vorgabe der Kunstlehrperson:
- Analog mit Bleistift, Gouache, Fineliner etc. auf A3
- Digital z.B. mit Adobe Fresco, Photoshop oder Illustrator (Abgabe nicht als Arbeitsdatei sondern als Export in JPG, PNG oder PDF mit Nachname_Vorname_Projekttitel)
- Evtl. alternativ: Prototyp oder Mockup mit separatem Konzeptblatt
Beitragsbilder: Schnipsel aus dem Unterricht (Ansatz mit Ai und mit Fresco)
